项目


游戏
天才射手 2018-
微信小游戏 QQ轻游戏

微信小游戏平台的第一个作品,回合制对战。详细可以阅读我博客上的 系列文章


黑洞大作战吞噬版 2018-
微信小游戏

抄袭 VOODOO 黑洞大作战的一个小游戏,做了一些创新。


麻将 2016-2017
HTML5-微信公众平台 Android iOS

从这个游戏开始转型制作人。负责一部分开发工作。做了五种玩法,发现了团队全栈开发的高效。


小小联盟 2012-2014
Cocos2d-X Android iOS

一个 MOBA 手游。这个产品立项很早,但中间推倒重来好几次。很遗憾没有上线运营。


卧龙传 2010-2011
Adobe AIR Android iOS

三国题材的 SLG 手游。第一款手游作品。在中国大陆、香港、台湾、韩国运营。


ROOKOUT 2014-2016
Python

学习 Python 时做的常用工具封装。


Adobe AIR C++ Lua

基于 cocos2d-x 开发的滤镜项目,支持下面这些滤镜:
1. 色调类 Gray/RGB/HUE/Brightness/Contrast/Exposure/Gamma
2. 模糊类 Gaussian/ZoomBlur/MotionBlur
3. 效果类 Haze/Sharpen


Lua library 2013-2015
Lua

一些 Lua 封装。主要在 quick-cocos2d-x 中使用,也可以用于 Pure Lua。包含 Class/Gettext/ByteArray/SocketTCP/log 等等功能。


Adobe AIR JAVA C++ Objective-C Android iOS

很早期的 SDK 合辑。在各种合并类 SDK 还没有出现的时候,我们已经在 Adobe AIR 上发布了这个 SDK 合辑。


ANE Toolkit 2012-2013
Adobe AIR JAVA C++ Objective-C Android iOS

ANEToolkit是一个非官方的稀烂的插件包,主要是zrong为苦逼的只会AS的或者不是只会AS但讨厌JAVA和Objective-C和C和C++的又希望在Android或者水果设备上开发游戏或者应用的程序猿所做的一个很是不到位的努力。

API 文档

P.S. 从说明可以看出来当时的我相当的中二……


AS3 library 2008-2013
Adobe Flash Adobe AIR Actionscript3

Actionscript 3 的封装,用于我的早期游戏开发。


工具
WPCMD 2015-2016
Python Shell

WPCMD(WordPress command) 是一个通过 WordPress XML-RPC 接口在本地创建、更新 WordPress 博客的命令行工具。 zengrong.net 使用了很长时间的 WordPress,也使用本工具进行管理。


Adobe AIR Windows macOS

Sprite Sheet Editor 是一个生成Sprite Sheet(也叫Tile Sheet)的免费工具。