
小小联盟 Cocos2d-X Android iOS
一个 MOBA 手游。这个产品立项很早,但中间推倒重来好几次,错过了融资和发布的时机。
第二次创业,作为团队创始人。从微信小游戏开始,赶上了微信小游戏红利期,尝试自研自发 60+ 款小游戏。2019年开始转型原生游戏开发,出海,自建立投放、运营团队。
作为制作人。同时负责一部分开发工作。时机、推广力度、市场理解度不足,以失败告终。
社交麻将 HTML5-微信公众平台 Android iOS
第一次创业,作为技术合伙人。

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一个 MOBA 手游。这个产品立项很早,但中间推倒重来好几次,错过了融资和发布的时机。

卧龙传 Adobe AIR Android iOS
三国题材的 SLG 手游。第一次创业时的作品,作为主要开发者参与。在中国大陆、香港、台湾、韩国运营。
游戏部门技术负责人,负责前端团队、服务器团队。

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