一个未完成的简单AS3 eval实现

一个未完成的简单AS3 eval实现

AS3没有eval确实不方便,目前我所知有两种方法:

  1. 使用ActionScript 3 Eval Library来实现。但这个库比较大,debug编译越140KB。如果项目非常注重文件大小,则需要考虑;
  2. 如果swf部署在浏览器环境中,可以将eval交给Javascript来处理,然后获取Javascript的返回值即可。

我在工作中需要使用eval的地方,往往比较简单,且比较规律。这种情况下,完全可以自己写一些简单的逻辑来实现。

这个例子中的需求就很简单,是实现一个较为灵活的站位算法。我在外部配置文件中定位了12个站位坐标(包含xy值),人物进入界面后,基于这些站位点来站位。但由于舞台的大小是变化的,如果定义一个确定的值,无法根据舞台的大小进行变化。

如果让外部的配置文件中支持类似于 h/2 或者 w-100 这种语法,就非常灵活了。

这个实现仅支持一次运算,而且不支持单个的 w 这种类型的值,要获取 w,必须用 w+0 这种语法。但对当前的需求来说,足够了。

下面就是代码: 继续阅读一个未完成的简单AS3 eval实现