图形对象和绘图API-ActionScript3 Tips and Tricks

本文是ActionScript3 Tips and Tricks系列阅读笔记之一Graphics Object and the Drawing API,这里是原文地址

图形对象和绘图API

就像ActionScript1和2一样,ActionScript3也有绘图API,你可以使用它们在影片剪辑和sprite对象中绘制矢量线条或图形。使用ActionScript3,绘图API总是在显示对象(例如影片剪辑、sprite等等)的graphics属性(flash.display.Graphics)中使用。graphics属性表现为绘图API绘制出的一个动态层。就像以前一样,这个动态层位于绘图目标对象的所有的子对象之下。在ActionScript3中,提供了一些新的方法让你绘制矩形、圆形以及圆角矩形变得更加容易。它们包括: 继续阅读图形对象和绘图API-ActionScript3 Tips and Tricks