【转】老程序员的建议

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本文是Learn Python the Hard Way(中译《笨办法学Python》)一书的尾声部分。


你已经完成了这本书而且打算继续编程。也许这会成为你的一门职业,也许你只是作为业余爱好玩玩。无论如何,你都需要一些建议以保证你在正确的道路上继续前行,并且让这项新的爱好为你带来最大程度的享受。

我从事编程已经太长时间,长到对我来说编程已经是非常乏味的事情了。我写这本书的时候,已经懂得大约 20 种编程语言,而且可以在大约一天或者一个星期内学会一门编程语言(取决于这门语言有多古怪)。现在对我来说编程这件事情已经很无聊,已经谈不上什么兴趣了。当然这不是说编程本身是一件无聊的事情,也不是说你以后也一定会这样觉得,这只是我个人在当前的感觉而已。 继续阅读【转】老程序员的建议

Flex入门的好书——《Flex3 Cookbook 中文版》

  Flex3 Cookbook 中文版 (5.4 MiB, 6,579 hits)

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中文目录:
第一章. Flex和ActionScript基础 (常青)
1.1节. 用Flex Builder创建Flex项目
1.2节. 用Flex Builder创建Flex库项目
1.3节. 创建ActionScript项目
1.4节. 在Flex Builder中设置MXML编译器参数
1.5节. 在Flex Builder外编译Flex项目
1.6节. 在MXML中添加事件
1.7节. 设置MXML的子节点属性
1.8节. 定义对象数组
1.9节. 在ActionScript中设置变量作用域
1.10节. 在ActionScript中创建组件
1.11节. 使用事件冒泡机制
1.12节. 使用代码隐藏模式分离MXML和ActionScript
1.13节. 组件属性绑定
1.14节. 使用自定义事件以及事件数据传递
1.15节. 监听键盘事件
1.16节. 定义方法参数
1.17节. 检测对象数据类型
1.18节. 接口的定义和实现
第二章. 控件与菜单 (Native|eas)
继续阅读Flex入门的好书——《Flex3 Cookbook 中文版》

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注:本文为Flash8辅助教学软件制作技术培训班7月14日下午授课内容

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