ActionScript为什么默认使用Big Endian字节序?

一直不明白既然目前多数CPU内部都使用 Little Endian 字节序,为什么 ActionScript3 中的 ByteArray 默认使用 Big Endian 字节序。

看了下面的文章,大致明白了:

或许ActionScript是为了兼容TCP/IP协议的Big Endian字节序? 继续阅读ActionScript为什么默认使用Big Endian字节序?