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AS3
[转]TweenFilterLite 参数说明
Sep 1st
[转]TweenMax参数说明
Sep 1st
转自:http://blog.5d.cn/user12/dzxz/200809/500547.html
版本: 1.17
日期: 6/10/2008
中文翻译:独自行走【闪航AS】 (英文名 Richard ) 博客 http://dzxz.blog.5d.cn
TweenLite参数说明 TweenFilterLite参数说明
TweenMax 建立在 TweenLite 和TweenFilterLite 基础之上,因此,又揉合了这二者的功能,使得功能更加的齐备,但是如果说易用性,觉得还是 TweenLite 来得方便一些。我的译文是从 TweenLite 开始的,接着是 TweenFilterLite 最后是 TweenMax ,这也恰好是这个类发展的轨迹,沿着这个轨迹一路读过来,会觉得容易理解很多。
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两个Flash游戏引擎介绍
Aug 25th
flixel
帮助组织游戏对象,更快的四叉树,更准确的碰撞,更简洁的API,加上所有的旧版flixel的经典功能:动画精灵,砖阶地图和和粒子生成器。
pushbuttonengine
内置Box2D库,提供大量的源码和文章供学习。
Vector与Array在索引超出范围时的区别
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[转]TweenLite 使用详解
Aug 21st
转自:http://blog.5d.cn/user12/dzxz/200808/497831.html
TweenLite 是一个缓动的类包,功能强大,并且易于使用,为了更多的(E文欠佳的、初学的)朋友了解它,使用它,特此翻译了一下TweenLite 类文档中的说明文件,主要是对参数的说明,希望对大家有用。
ACTIONSCRIPT 语言版本: 3.0 (AS2 版也有提供)
更新 及 更多文档请访问: http://www.greensock.com/tweenlite/
MouseEvent.ROLL_OVER和MouseEvent.MOUSE_OVER的区别
Aug 19th
在MouseEvent中,ROLL_OVER和MOUSE_OVER、ROLL_OUT和MOUSE_OUT是两对比较相似的事件,它们有什么区别呢?AS3语言参考中是这样解释的:
rollOver 事件的目的是简化带有子级的显示对象容器的移开行为的编码。当鼠标进入某个显示对象区域或者从其子级以外的对象进入任何其子级区域时,该显示对象将分派 rollOver 事件。这种行为与 mouseOver 事件的行为不同,每次鼠标进入显示对象容器的任何子对象区域时都会分派此事件,即使鼠标已在显示对象容器的另一个子对象上也是如此。
解释得有些拗口,实际上简单说就是:ROLL_OVER事件无视子对象,只监听根对象的事件。
看了下面演示,就更清楚了。 更多 >
ActionScript3移除匿名函数的侦听
Jun 9th




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