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	<title>zrong&#039;s Blog &#187; 设计</title>
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	<description>Flash、Flex、RIA、web、Linux和我的生活</description>
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		<title>有Flex应用基础，做游戏还需要学习什么</title>
		<link>http://zengrong.net/post/1266.htm</link>
		<comments>http://zengrong.net/post/1266.htm#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 02:27:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zrong</dc:creator>
				<category><![CDATA[感悟]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://zengrong.net/post/1266.htm" title="有Flex应用基础，做游戏还需要学习什么"></a>今天在论坛上回复了一篇帖子，记下来： 原帖：http://bbs.9ria.com/thread-74150-1-1.html 小弟以前是做java 程序员的 ，接触flex 也有一年了 从之前的flex3 到现在的flex4 ，在公司的项目中，我也经常使用flex的各种组件，但我个人对flex游戏制作方面很有兴趣，所以想请教下有flex游戏开发经验的各位达人，小弟现在欠缺的是什么？ 我的回复： Flex只是基于AS的一个框架而已，Flex的组件完全是用AS实现的。所以，准确的说，不应该是“Flex游戏开发”，而应该是“AS游戏开发”。 要开发游戏，我的建议是首先“忘掉Flex”，后面的流程应该是这样的： 全面学习AS3 API，着重了解显示列表、网络通信、bitmapData、drawAPI、二进制操作 了解如何与美术配合，如何从SWF中获取你需要的资源 了解嵌入和载入外部资源的方法，外部资源主要包括swf、png、jpg、mp3（建议必须学习FlashIDE，并掌握PS或fireworks中的一种） 了解用AS制作动画的基础、概念和技巧（推荐Keith Peters的两本Animation） 复习三角函数概念，初中几何（其实有这些就够了） 了解Flash Player性能优化知识，通过优化算法和选择合适的方法（例如用Vector替换Array）来优化性能和内存占用 了解swf文件格式，了解如何保护自己的代码（混淆、加密、障眼法） 学习设计模式，学习几种MVC框架（推荐pureMVC），但不一定要在项目中应用这些框架（学习思想，最好自己写框架） 学习物理引擎和3DAPI，继续复习数学知识 算法和全局观]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://zengrong.net/post/1266.htm" title="有Flex应用基础，做游戏还需要学习什么"></a><p>今天在论坛上回复了一篇帖子，记下来：</p>
<div id="_mcePaste">原帖：http://bbs.9ria.com/thread-74150-1-1.html</div>
<blockquote>
<div id="_mcePaste">小弟以前是做java 程序员的 ，接触flex 也有一年了 从之前的flex3 到现在的flex4 ，在公司的项目中，我也经常使用flex的各种组件，但我个人对flex游戏制作方面很有兴趣，所以想请教下有flex游戏开发经验的各位达人，小弟现在欠缺的是什么？</div>
</blockquote>
<div id="_mcePaste">我的回复：</div>
<p><span id="more-1266"></span></p>
<div>Flex只是基于AS的一个框架而已，Flex的组件完全是用AS实现的。所以，准确的说，不应该是“Flex游戏开发”，而应该是“AS游戏开发”。</div>
<div>要开发游戏，我的建议是首先“忘掉Flex”，后面的流程应该是这样的：</div>
<div id="_mcePaste">
<ol>
<li>全面学习AS3 API，着重了解显示列表、网络通信、bitmapData、drawAPI、二进制操作</li>
<li>了解如何与美术配合，如何从SWF中获取你需要的资源</li>
<li>了解嵌入和载入外部资源的方法，外部资源主要包括swf、png、jpg、mp3（建议必须学习FlashIDE，并掌握PS或fireworks中的一种）</li>
<li>了解用AS制作动画的基础、概念和技巧（推荐Keith Peters的两本Animation）</li>
<li>复习三角函数概念，初中几何（其实有这些就够了）</li>
<li>了解Flash Player性能优化知识，通过优化算法和选择合适的方法（例如用Vector替换Array）来优化性能和内存占用</li>
<li>了解swf文件格式，了解如何保护自己的代码（混淆、加密、障眼法）</li>
<li>学习设计模式，学习几种MVC框架（推荐pureMVC），但不一定要在项目中应用这些框架（学习思想，最好自己写框架）</li>
<li>学习物理引擎和3DAPI，继续复习数学知识</li>
<li>算法和全局观</li>
</ol>
</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>BMPText与BMPSlicer——将位图切割成块来显示文字</title>
		<link>http://zengrong.net/post/1202.htm</link>
		<comments>http://zengrong.net/post/1202.htm#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 01:45:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zrong</dc:creator>
				<category><![CDATA[设计]]></category>
		<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[BitmapData]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://zengrong.net/post/1202.htm" title="BMPText与BMPSlicer——将位图切割成块来显示文字"></a>因为矢量图的表现力毕竟有限，因此我们经常需要使用外部的图片来显示文字等信息，最多的情况就是显示数字和字母。 但是，如果将每个数字或者字母做成一个图片，在程序运行过程中，就要载入许多的小文件，这样出错的几率就会变大，而且也会影响网络性能。因此，我写了两个类来处理这种情况。 例如：要使用0-9的数字图片，可以将0-9拼在一张长条形的图片中，载入后使用BMPSlicer来切割，切割后，就可以使用BMPText来显示它。 下图就是被切割的图片： 程序效果演示： 
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
			id="fm_BMPTextTest_794131922"
			class="flashmovie"
			width="200"
			height="120">
	<param name="movie" value="/wp-content/uploads/2010/12/BMPTextTest.swf" />
	<!--[if !IE]>-->
	<object	type="application/x-shockwave-flash"
			data="/wp-content/uploads/2010/12/BMPTextTest.swf"
			name="fm_BMPTextTest_794131922"
			width="200"
			height="120">
	<!--<![endif]-->
		 
	<!--[if !IE]>-->
	</object>
	<!--<![endif]-->
</object> 测试程序源码： ?View Code ACTIONSCRIPTpackage &#123; import flash.display.Bitmap; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.TimerEvent; import flash.utils.Timer; &#160; import org.zengrong.display.BMPText; &#160; &#160; &#91;SWF&#40;width=200,height=100,backgroundColor=0xCCCCCC&#41;&#93; public class BMPTextTest extends &#8230;<p class="read-more"><a href="http://zengrong.net/post/1202.htm">继续阅读 &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://zengrong.net/post/1202.htm" title="BMPText与BMPSlicer——将位图切割成块来显示文字"></a><p>因为矢量图的表现力毕竟有限，因此我们经常需要使用外部的图片来显示文字等信息，最多的情况就是显示数字和字母。</p>
<p>但是，如果将每个数字或者字母做成一个图片，在程序运行过程中，就要载入许多的小文件，这样出错的几率就会变大，而且也会影响网络性能。因此，我写了两个类来处理这种情况。</p>
<p>例如：要使用0-9的数字图片，可以将0-9拼在一张长条形的图片中，载入后使用<a href="http://code.google.com/p/zrong/source/browse/trunk/src/org/zengrong/display/BMPSlicer.as" target="_blank">BMPSlicer</a>来切割，切割后，就可以使用<a href="http://code.google.com/p/zrong/source/browse/trunk/src/org/zengrong/display/BMPText.as" target="_blank">BMPText</a>来显示它。</p>
<p>下图就是被切割的图片：<br />
<a href="/wp-content/uploads/2010/12/timer.png"><img src="/wp-content/uploads/2010/12/timer.png" alt="Timer测试图片" title="timer" width="460" height="52" class="aligncenter size-full wp-image-1203" /></a><span id="more-1202"></span></p>
<p>程序效果演示：<br />

<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
			id="fm_BMPTextTest_1059748082"
			class="flashmovie"
			width="200"
			height="120">
	<param name="movie" value="/wp-content/uploads/2010/12/BMPTextTest.swf" />
	<!--[if !IE]>-->
	<object	type="application/x-shockwave-flash"
			data="/wp-content/uploads/2010/12/BMPTextTest.swf"
			name="fm_BMPTextTest_1059748082"
			width="200"
			height="120">
	<!--<![endif]-->
		
<p><a href="http://adobe.com/go/getflashplayer"><img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /></a></p>

	<!--[if !IE]>-->
	</object>
	<!--<![endif]-->
</object>
<p>测试程序源码：</p>

<div class="wp_codebox_msgheader"><span class="right"><sup><a href="http://www.ericbess.com/ericblog/2008/03/03/wp-codebox/#examples" target="_blank" title="WP-CodeBox HowTo?"><span style="color: #99cc00">?</span></a></sup></span><span class="left"><a href="javascript:;" onclick="javascript:showCodeTxt('p1202code2'); return false;">View Code</a> ACTIONSCRIPT</span><div class="codebox_clear"></div></div><div class="wp_codebox"><table><tr id="p12022"><td class="code" id="p1202code2"><pre class="actionscript" style="font-family:monospace;">package
<span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
<span style="color: #0066CC;">import</span> flash.<span style="color: #006600;">display</span>.<span style="color: #006600;">Bitmap</span>;
<span style="color: #0066CC;">import</span> flash.<span style="color: #006600;">display</span>.<span style="color: #006600;">Sprite</span>;
<span style="color: #0066CC;">import</span> flash.<span style="color: #006600;">events</span>.<span style="color: #006600;">Event</span>;
<span style="color: #0066CC;">import</span> flash.<span style="color: #006600;">events</span>.<span style="color: #006600;">TimerEvent</span>;
<span style="color: #0066CC;">import</span> flash.<span style="color: #006600;">utils</span>.<span style="color: #006600;">Timer</span>;
&nbsp;
<span style="color: #0066CC;">import</span> org.<span style="color: #006600;">zengrong</span>.<span style="color: #006600;">display</span>.<span style="color: #006600;">BMPText</span>;
&nbsp;
&nbsp;
<span style="color: #66cc66;">&#91;</span>SWF<span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #0066CC;">width</span>=<span style="color: #cc66cc;">200</span>,<span style="color: #0066CC;">height</span>=<span style="color: #cc66cc;">100</span>,<span style="color: #0066CC;">backgroundColor</span>=0xCCCCCC<span style="color: #66cc66;">&#41;</span><span style="color: #66cc66;">&#93;</span>
<span style="color: #0066CC;">public</span> <span style="color: #000000; font-weight: bold;">class</span> BMPTextTest <span style="color: #0066CC;">extends</span> Sprite
<span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
	<span style="color: #0066CC;">public</span> <span style="color: #000000; font-weight: bold;">function</span> BMPTextTest<span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>
	<span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
		_bmpText = <span style="color: #000000; font-weight: bold;">new</span> BMPText<span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #ff0000;">'0123456789'</span>, <span style="color: #cc66cc;">46</span>, <span style="color: #cc66cc;">52</span>, <span style="color: #000000; font-weight: bold;">true</span>, Bitmap<span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #000000; font-weight: bold;">new</span> _timerClass<span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>.<span style="color: #006600;">bitmapData</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
		_bmpText.<span style="color: #006600;">gap</span> = -<span style="color: #cc66cc;">10</span>;
		addChild<span style="color: #66cc66;">&#40;</span>_bmpText<span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
		_timer = <span style="color: #000000; font-weight: bold;">new</span> Timer<span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #cc66cc;">100</span>, <span style="color: #cc66cc;">99999</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
		_timer.<span style="color: #006600;">addEventListener</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span>TimerEvent.<span style="color: #006600;">TIMER</span>, handler_timer<span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
		_timer.<span style="color: #0066CC;">start</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
		<span style="color: #0066CC;">this</span>.<span style="color: #006600;">addEventListener</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span>Event.<span style="color: #006600;">ADDED_TO_STAGE</span>, handler_addToStage<span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
	<span style="color: #66cc66;">&#125;</span>
&nbsp;
	<span style="color: #66cc66;">&#91;</span>Embed<span style="color: #66cc66;">&#40;</span>source=<span style="color: #ff0000;">&quot;timer.png&quot;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span><span style="color: #66cc66;">&#93;</span>
	<span style="color: #0066CC;">private</span> <span style="color: #0066CC;">static</span> <span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> _timerClass:<span style="color: #000000; font-weight: bold;">Class</span>;
&nbsp;
	<span style="color: #0066CC;">private</span> <span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> _bmpText:BMPText;
	<span style="color: #0066CC;">private</span> <span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> _timer:Timer;
&nbsp;
	<span style="color: #0066CC;">private</span> <span style="color: #000000; font-weight: bold;">function</span> handler_addToStage<span style="color: #66cc66;">&#40;</span>evt:Event=<span style="color: #000000; font-weight: bold;">null</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>:<span style="color: #0066CC;">void</span>
	<span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
		_bmpText.<span style="color: #006600;">x</span> = <span style="color: #0066CC;">stage</span>.<span style="color: #006600;">stageWidth</span><span style="color: #66cc66;">/</span><span style="color: #cc66cc;">2</span> - _bmpText.<span style="color: #0066CC;">width</span><span style="color: #66cc66;">/</span><span style="color: #cc66cc;">2</span>;
		_bmpText.<span style="color: #006600;">y</span> = <span style="color: #0066CC;">stage</span>.<span style="color: #006600;">stageHeight</span><span style="color: #66cc66;">/</span><span style="color: #cc66cc;">2</span> - _bmpText.<span style="color: #0066CC;">height</span><span style="color: #66cc66;">/</span><span style="color: #cc66cc;">2</span>;
	<span style="color: #66cc66;">&#125;</span>
&nbsp;
	<span style="color: #0066CC;">private</span> <span style="color: #000000; font-weight: bold;">function</span> handler_timer<span style="color: #66cc66;">&#40;</span>evt:TimerEvent<span style="color: #66cc66;">&#41;</span>:<span style="color: #0066CC;">void</span>
	<span style="color: #66cc66;">&#123;</span>
		_bmpText.<span style="color: #0066CC;">text</span> = _timer.<span style="color: #006600;">currentCount</span>.<span style="color: #0066CC;">toString</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
		handler_addToStage<span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;
	<span style="color: #66cc66;">&#125;</span>
<span style="color: #66cc66;">&#125;</span>
<span style="color: #66cc66;">&#125;</span></pre></td></tr></table></div>

<p><a href="http://code.google.com/p/zrong/source/browse/trunk/src/org/zengrong/display/">BMPText与BMPSlicer源码</a></p>
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		<title>前田约翰《简单法则》十条</title>
		<link>http://zengrong.net/post/699.htm</link>
		<comments>http://zengrong.net/post/699.htm#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 06:21:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zrong</dc:creator>
				<category><![CDATA[乱弹]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://zengrong.net/post/699.htm" title="前田约翰《简单法则》十条"></a>前田约翰《简单法则》十条： 第一，减少，就是说，达到简单的最简单方法，就是要有所割舍，割舍一些没用的功能、多余的部分，就能简单许多。 第二，组织，妥善组织能使复杂的系统显得比较简单，这就好比合理使用一张写字台。 第三，时间，节省时间也会让人感觉简单(虽然这种一时的简单不一定是真正的简单)。 第四，学习，知识、经验的积累能帮助人们把某些事物变得更为简捷。 第五，差异，简单和复杂相辅相成，没有复杂的对比反差，简单就不能更好地显现。 第六，背景，简单的周边事物决非无关紧要，它有助于形成一种简单的氛围，让人感觉到简单。 第七，感情，感情的寄托也有助于简单。 第八，信任，要对一些简单的事物报以必要的信任。 第九，失败，要相信有些事物不可能简单，不是所有东西都适合简单。 第十，单一，简单就是要求减少形式的、无意义的，增加有意义的。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://zengrong.net/post/699.htm" title="前田约翰《简单法则》十条"></a><p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/John_Maeda" target="_blank">前田约翰</a>《简单法则》十条：<br />
第一，减少，就是说，达到简单的最简单方法，就是要有所割舍，割舍一些没用的功能、多余的部分，就能简单许多。<br />
第二，组织，妥善组织能使复杂的系统显得比较简单，这就好比合理使用一张写字台。<br />
第三，时间，节省时间也会让人感觉简单(虽然这种一时的简单不一定是真正的简单)。<br />
第四，学习，知识、经验的积累能帮助人们把某些事物变得更为简捷。<br />
第五，差异，简单和复杂相辅相成，没有复杂的对比反差，简单就不能更好地显现。<br />
第六，背景，简单的周边事物决非无关紧要，它有助于形成一种简单的氛围，让人感觉到简单。<br />
第七，感情，感情的寄托也有助于简单。<br />
第八，信任，要对一些简单的事物报以必要的信任。<br />
第九，失败，要相信有些事物不可能简单，不是所有东西都适合简单。<br />
第十，单一，简单就是要求减少形式的、无意义的，增加有意义的。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>[转]快速设计网页必备的28款工具和生成器</title>
		<link>http://zengrong.net/post/688.htm</link>
		<comments>http://zengrong.net/post/688.htm#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 00:58:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zrong</dc:creator>
				<category><![CDATA[听说]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>
		<category><![CDATA[CSS]]></category>
		<category><![CDATA[generator]]></category>
		<category><![CDATA[HTML]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zengrong.net/?p=688</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://zengrong.net/post/688.htm" title="[转]快速设计网页必备的28款工具和生成器"></a>本文原始出处：http://www.graphicfetish.com/28-fantastic-generators-for-easier-web-designing/ 随着许多优秀的网页设计工具和大量资源的出现，今天网页设计比起十年前要简便得多。本文收集了28款可以帮助你快速设计网页的自动生成工具，包括了logo，banner、Web2.0徽标生成器，域名推荐。 1. Lorem Ipsum Generator 文本排版生成器 2. Stripe Generator 条纹背景 3. Mycoolbutton 按钮生成器 4. Web20generator Web2.0生成器 5. Buttonator 按钮生成器 6. VectorMagic 矢量图生成器 7. Free Online Web Template Generator 免费在线网页模板 8. CSS Type Set CSS效果查看 9. Free Logo Design – &#8230;<p class="read-more"><a href="http://zengrong.net/post/688.htm">继续阅读 &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://zengrong.net/post/688.htm" title="[转]快速设计网页必备的28款工具和生成器"></a><p>本文原始出处：<a href="http://www.graphicfetish.com/28-fantastic-generators-for-easier-web-designing/" target="_blank">http://www.graphicfetish.com/28-fantastic-generators-for-easier-web-designing/</a></p>
<p>随着许多优秀的网页设计工具和大量资源的出现，今天网页设计比起十年前要简便得多。本文收集了28款可以帮助你快速设计网页的自动生成工具，包括了logo，banner、Web2.0徽标生成器，域名推荐。</p>
<p><span id="more-688"></span>
<p>1. <a href="http://www.blindtextgenerator.com/">Lorem Ipsum Generator</a> 文本排版生成器</p>
<p>2. <a href="http://www.stripegenerator.com/">Stripe Generator</a> 条纹背景</p>
<p>3. <a href="http://www.mycoolbutton.com/">Mycoolbutton</a> 按钮生成器</p>
<p>4. <a href="http://www.web20generator.com/">Web20generator</a> Web2.0生成器</p>
<p>5. <a href="http://www.buttonator.com/">Buttonator</a> 按钮生成器</p>
<p>6. <a href="http://vectormagic.com/home">VectorMagic</a> 矢量图生成器</p>
<p>7. <a href="http://www.dotemplate.com/">Free Online Web Template Generator</a> 免费在线网页模板</p>
<p>8. <a href="http://csstypeset.com/">CSS Type Set</a> CSS效果查看</p>
<p>9. <a href="http://www.logoease.com/">Free Logo Design – Logo Maker</a> 免费Logo设计</p>
<p>10. <a href="http://bgpatterns.com/">Tiled backgrounds designer</a> 背景设计</p>
<p>11. <a href="http://creatr.cc/creatr/">Web 2.0 logo creatr</a> Web2.0 logo生成器</p>
<p>12. <a href="http://www.nameboy.com/">Nameboy</a> 域名搜索和建议</p>
<p>13. <a href="http://www.makewords.com/default.aspx">Domain name generator</a> 域名生成器</p>
<p>14. <a href="http://www.logoyes.com/logocreator.php">Online Logo Generator</a> 在线logo生成器</p>
<p>15. <a href="http://www.loonapix.com/">Loona Pix</a> 特效图片生成器</p>
<p>16. <a href="http://designertext.com/">Fancy text generator</a> 文本特效生成器</p>
<p>17. <a href="http://www.webscriptlab.com/">Webscriptlab</a>Web脚本生成器</p>
<p>18. <a href="http://www.formgenics.com/">Form Generator</a> 表单生成器</p>
<p>19. <a href="http://www.reflectionmaker.com/">ReflectionMaker.com</a> 图片倒影生成器</p>
<p>20. <a href="http://lab.xms.pl/markup-generator/">XHTML/CSS Markup Generator</a> XHTML/CSS标签生成器</p>
<p>21. <a href="http://www.roundedcornr.com/">Roundedcornr</a> 圆角图片效果生成器 </p>
<p>22. <a href="http://www.favicon.cc/">favicon.cc</a> favicon生成器</p>
<p>23. <a href="http://www.genfavicon.com/">Genfavicon</a> favicon生成器</p>
<p>24. <a href="http://www.stripedesigner.com/">stripedesigner.com</a> 条纹背景生成器</p>
<p>25. <a href="http://3d-pack.com/">3D Pack</a> 3D图片效果</p>
<p>26. <a href="http://www.csstextwrap.com/">CSS Text Wrapper</a> CSS特殊文字形状</p>
<p>27. <a href="http://www.htmlkit.com/services/favicon/">Favicon Generator</a> Favicon生成器</p>
<p>28. <a href="http://www.web20badges.com/">Web 2.0 Badges</a> Web2.0徽章生成器</p>
<p>&#160;</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Photoshop CS不会破坏照片的EXIF信息</title>
		<link>http://zengrong.net/post/249.htm</link>
		<comments>http://zengrong.net/post/249.htm#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Sep 2006 01:15:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zrong</dc:creator>
				<category><![CDATA[设计]]></category>
		<category><![CDATA[EXIF]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zengrong.net/?p=249</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://zengrong.net/post/249.htm" title="Photoshop CS不会破坏照片的EXIF信息"></a>九寨沟是人间仙境，九寨沟旅游回来的照片如果不PS一下，怎么对得起观众？可今天同事 深绿色的树 偏偏告诉我，PS过的图片不能上传到内部网络相册，否则会无法显示缩略图。 来到内部相册网站，果然看到这样的提示： 原来，相册系统使用的是PHP的EXIF库读取照片的EXIF信息生成缩图，如果EXIF信息被破坏，则无法正常显示缩图。 据我所知，图像处理软件一般会对EXIF信息造成一定破坏，但不会完全清除。我检查了一下被我修改的照片，果然EXIF信息还在，但是发生了变化。 下表比较了同一张照片用Photoshop处理前后的EXIF信息： 处理前 处理后 File: &#8211; Y:\Material\Photo\100_7113.JPGMake &#8211; EASTMAN KODAK COMPANY Model &#8211; KODAK CX7330 ZOOM DIGITAL CAMERA Orientation &#8211; Top left XResolution &#8211; 230 YResolution &#8211; 230 ResolutionUnit &#8211; Inch YCbCrPositioning &#8211; Centered ExifOffset &#8230;<p class="read-more"><a href="http://zengrong.net/post/249.htm">继续阅读 &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://zengrong.net/post/249.htm" title="Photoshop CS不会破坏照片的EXIF信息"></a><p>九寨沟是人间仙境，九寨沟旅游回来的照片如果不PS一下，怎么对得起观众？可今天同事 <strong>深绿色的树</strong> 偏偏告诉我，PS过的图片不能上传到内部网络相册，否则会无法显示缩略图。</p>
<p>来到内部相册网站，果然看到这样的提示：</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2006/09/176photo.gif" id="image250" alt="176photo.gif" /></p>
<p>原来，相册系统使用的是PHP的EXIF库读取照片的EXIF信息生成缩图，如果EXIF信息被破坏，则无法正常显示缩图。</p>
<p>据我所知，图像处理软件一般会对EXIF信息造成一定破坏，但不会完全清除。我检查了一下被我修改的照片，果然EXIF信息还在，但是发生了变化。</p>
<p>下表比较了同一张照片用Photoshop处理前后的EXIF信息：<span id="more-249"></span></p>
<table style="border: 1px solid black">
<tr>
<td>处理前</td>
<td>处理后</td>
</tr>
<tr>
<td>File: &#8211; Y:\Material\Photo\100_7113.JPGMake &#8211; EASTMAN KODAK COMPANY<br />
Model &#8211; KODAK CX7330 ZOOM DIGITAL CAMERA<br />
Orientation &#8211; Top left<br />
XResolution &#8211; 230<br />
YResolution &#8211; 230<br />
ResolutionUnit &#8211; Inch<br />
YCbCrPositioning &#8211; Centered<br />
ExifOffset &#8211; 506<br />
ExposureTime &#8211; 1/60 seconds<br />
FNumber &#8211; 3.00<br />
ExposureProgram &#8211; Normal program<br />
ExifVersion &#8211; 0221<br />
DateTimeOriginal &#8211; 2006:09:11 21:06:51<br />
DateTimeDigitized &#8211; 2006:09:11 21:06:51<br />
ComponentsConfiguration &#8211; YCbCr<br />
ShutterSpeedValue &#8211; 1/64 seconds<br />
ApertureValue &#8211; F 3.03<br />
ExposureBiasValue &#8211; 0.00<br />
MaxApertureValue &#8211; F 3.03<br />
MeteringMode &#8211; Multi-segment<br />
LightSource &#8211; Auto<br />
Flash &#8211; Flash fired, auto mode<br />
FocalLength &#8211; 7.00 mm<br />
FlashPixVersion &#8211; 0100<br />
ColorSpace &#8211; sRGB<br />
ExifImageWidth &#8211; 2032<br />
ExifImageHeight &#8211; 1524<br />
InteroperabilityOffset &#8211; 2380<br />
ExposureIndex &#8211; 140<br />
SensingMethod &#8211; One-chip color area sensor<br />
FileSource &#8211; Other<br />
SceneType &#8211; Other<br />
CustomRendered &#8211; Normal process<br />
ExposureMode &#8211; Auto<br />
WhiteBalance &#8211; Auto<br />
DigitalZoomRatio &#8211; 0.00 x<br />
FocalLengthIn35mmFilm &#8211; 46 mm<br />
SceneCaptureType &#8211; Standard<br />
GainControl &#8211; Low gain up<br />
Contrast &#8211; Normal<br />
Saturation &#8211; Normal<br />
Sharpness &#8211; Normal<br />
SubjectDistanceRange &#8211; Unknown</p>
<p>Maker Note (Vendor): -</td>
<td>File: &#8211; Y:\Material\Photo\100_71131.jpgMake &#8211; EASTMAN KODAK COMPANY<br />
Model &#8211; KODAK CX7330 ZOOM DIGITAL CAMERA<br />
Orientation &#8211; Top left<br />
XResolution &#8211; 230<br />
YResolution &#8211; 230<br />
ResolutionUnit &#8211; Inch<br />
<span style="color: #ff0000">Software &#8211; Adobe Photoshop CS Windows</span><br />
<span style="color: #ff0000">DateTime &#8211; 2006:09:18 20:49:03</span><br />
YCbCrPositioning &#8211; Centered<br />
ExifOffset &#8211; 252<br />
ExposureTime &#8211; 1/60 seconds<br />
FNumber &#8211; 3.00<br />
ExposureProgram &#8211; Normal program<br />
ExifVersion &#8211; 0221<br />
DateTimeOriginal &#8211; 2006:09:11 21:06:51<br />
DateTimeDigitized &#8211; 2006:09:11 21:06:51<br />
ComponentsConfiguration &#8211; YCbCr<br />
ShutterSpeedValue &#8211; 1/64 seconds<br />
ApertureValue &#8211; F 3.03<br />
ExposureBiasValue &#8211; 0.00<br />
MaxApertureValue &#8211; F 3.03<br />
MeteringMode &#8211; Multi-segment<br />
LightSource &#8211; Auto<br />
Flash &#8211; Flash fired, auto mode<br />
FocalLength &#8211; 7.00 mm<br />
FlashPixVersion &#8211; 0100<br />
ColorSpace &#8211; sRGB<br />
ExifImageWidth &#8211; 2032<br />
ExifImageHeight &#8211; 1524<br />
InteroperabilityOffset &#8211; 792<br />
ExposureIndex &#8211; 140<br />
SensingMethod &#8211; One-chip color area sensor<br />
FileSource &#8211; Other<br />
SceneType &#8211; Other<br />
CustomRendered &#8211; Normal process<br />
ExposureMode &#8211; Auto<br />
WhiteBalance &#8211; Auto<br />
DigitalZoomRatio &#8211; 0.00 x<br />
FocalLengthIn35mmFilm &#8211; 46 mm<br />
SceneCaptureType &#8211; Standard<br />
GainControl &#8211; Low gain up<br />
Contrast &#8211; Normal<br />
Saturation &#8211; Normal<br />
Sharpness &#8211; Normal<br />
SubjectDistanceRange &#8211; Unknown</td>
</tr>
</table>
<p>从上表可以看出，PS过后的照片，加入了编辑软件和编辑时间等信息。</p>
<p>为了确认问题所在，我用Photoshop CS采用保存、另存为和存储副本的方式保存的照片，EXIF信息都没有丢失。</p>
<p>那么，深绿色的树提到的EXIF信息丢失的问题是怎么产生的呢？通过分析，我估计主要是下面两种情况：</p>
<ol>
<li><strong>使用了较老的Photoshop版本。</strong><br />
通过实验，可以证明Photoshop CS是不会破坏照片的EXIF信息的，CS2当然也不会。但是CS以下的版本（Photoshop 7、6）我没有测试</li>
<li><strong>使用了“存储为Web所用格式”命令保存照片</strong><br />
使用这个命令保存的jpeg照片会丢失EXIF信息</li>
</ol>
<p>所以，</p>
<h2>Photoshop CS不会破坏照片的EXIF信息</h2>
<p>另外还发现内部网络相册的一个问题，当使用另存方式保存相册中的照片时，照片的EXIF信息会丢失。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>无限创意的手提袋</title>
		<link>http://zengrong.net/post/125.htm</link>
		<comments>http://zengrong.net/post/125.htm#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Mar 2006 08:33:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zrong</dc:creator>
				<category><![CDATA[设计]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zengrong.net/125/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://zengrong.net/post/125.htm" title="无限创意的手提袋"></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://zengrong.net/post/125.htm" title="无限创意的手提袋"></a><p><img id="image124" height=550 alt=reticule5.jpg src="/wp-content/uploads/2006/03/reticule5.jpg" /></p>
<p><span id="more-125"></span></p>
<p><img id="image123" height=495 alt=reticule4.jpg src="/wp-content/uploads/2006/03/reticule4.jpg" /></p>
<p><img id="image122" height=405 alt=reticule3.jpg src="/wp-content/uploads/2006/03/reticule3.jpg" /></p>
<p><img id="image121" height=215 alt=reticule2.jpg src="/wp-content/uploads/2006/03/reticule2.jpg" /></p>
<p><img id="image120" height=569 alt=reticule1.jpg src="/wp-content/uploads/2006/03/reticule1.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zengrong.net/post/125.htm/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[转]网页设计者值得一去的地方！</title>
		<link>http://zengrong.net/post/32.htm</link>
		<comments>http://zengrong.net/post/32.htm#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2005 13:58:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zrong</dc:creator>
				<category><![CDATA[设计]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zengrong.net/32/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://zengrong.net/post/32.htm" title="[转]网页设计者值得一去的地方！ "></a>作者：∣来源：博客园综合区∣原文地址∣2005-10-19 以下内容为转载： 现在网页设计方面的站点越来越多，究竟哪个才是经典；根据网页设计中牵涉到的：网页制作，平面设计，动画制作，素材安排等，我特地找了些好的站点，发表在这里，如果大家有好的站点，也希望能一起交流。 一、网页设计类 1、 网站名称：有风的日子 　　网站地址：http://www.windstudio.net/ 　　简介： 　　很不错的一个设计网站，我刚开始学习网页设计的时候就知道她了，她最有特色的内容就算是精品插件栏目了，里面包括有Photoshop 滤镜、Dreamweaver 插件、Flash 相关，都是很实用的好东东。同时网站的符号字体栏目也挺有自己的特色。 2、 网站名称：蓝色理想 　 网站地址：http://www.blueidea.com/ 　　简介： 　　网页编辑方面的大哥大人物，网站关于网页制作方面的教程既全面又专业，而且各类教程的更新速度很快。她的经典论坛的人气也是相当的旺。同时该网站的一个很大的特点就是会时不时推出一些好书的介绍，这些都是不容易买到的。 3、 网站名称：七色鸟设计 　　网站地址：http://www.colorbird.com/ 　　简介： 　　七色鸟设计是一个致力于传播设计文化，研究视觉设计艺术、提高大众审美意识的非盈利性的艺术指导网站，里面的设计资源相当丰富而且有特色 4、 网站名称：视觉中国 　　网站地址：http://www.chinavisual.com/ 　　简介： 　　这个是我最爱的一个网站了，我第一次把网页制作和网页设计区分开来，就是通过看了这个网站上的很多文章得出来的，里面的很多知识以平面为主，以前她的服务器不怎么好，经常出现服务器负载过重的情况,但是现在已经好了。 5、 网站名称：5D多媒体　 　　网站地址：http://www.5dmedia.com/ 　　简介： 　　5D的含义是指其探讨五个方面的内容：声音、图象、动画、多媒体交互、Internet网开发。该网站是目前国内最大的多媒体技术站点，要想了解多媒体方面的信息还真的是要进去看看。 6、 网站名称：设计联盟 　　网站地址：http://www.szdesign.org/ 　　简介： 　　我非常喜欢她的作品栏目，可以看到很多人的创作，欣赏别人的创作的同时，自己也可以得到很多的启示 7、 网站名称：点燃灵感 &#8230;<p class="read-more"><a href="http://zengrong.net/post/32.htm">继续阅读 &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://zengrong.net/post/32.htm" title="[转]网页设计者值得一去的地方！ "></a><p>作者：∣来源：<a href="http://www.cnblogs.com/rss.aspx?id=-8" target="_blank">博客园综合区</a>∣<a href="http://coolar.cnblogs.com/archive/2005/10/19/258222.html" target="_blank">原文地址</a>∣2005-10-19 </p>
<p>以下内容为转载：</p>
<p>现在网页设计方面的站点越来越多，究竟哪个才是经典；根据网页设计中牵涉到的：网页制作，平面设计，动画制作，素材安排等，我特地找了些好的站点，发表在这里，如果大家有好的站点，也希望能一起交流。</p>
<p><span id="more-32"></span></p>
<blockquote><p>
一、网页设计类 </p>
<p>1、 网站名称：有风的日子<br />
　　网站地址：http://www.windstudio.net/<br />
　　简介：<br />
　　很不错的一个设计网站，我刚开始学习网页设计的时候就知道她了，她最有特色的内容就算是精品插件栏目了，里面包括有Photoshop 滤镜、Dreamweaver 插件、Flash 相关，都是很实用的好东东。同时网站的符号字体栏目也挺有自己的特色。 </p>
<p>2、 网站名称：蓝色理想<br />
　    网站地址：http://www.blueidea.com/<br />
　　简介：<br />
　　网页编辑方面的大哥大人物，网站关于网页制作方面的教程既全面又专业，而且各类教程的更新速度很快。她的经典论坛的人气也是相当的旺。同时该网站的一个很大的特点就是会时不时推出一些好书的介绍，这些都是不容易买到的。 </p>
<p>3、 网站名称：七色鸟设计<br />
　　网站地址：http://www.colorbird.com/<br />
　　简介：<br />
　　七色鸟设计是一个致力于传播设计文化，研究视觉设计艺术、提高大众审美意识的非盈利性的艺术指导网站，里面的设计资源相当丰富而且有特色 </p>
<p>4、 网站名称：视觉中国<br />
　　网站地址：http://www.chinavisual.com/<br />
　　简介：<br />
　　这个是我最爱的一个网站了，我第一次把网页制作和网页设计区分开来，就是通过看了这个网站上的很多文章得出来的，里面的很多知识以平面为主，以前她的服务器不怎么好，经常出现服务器负载过重的情况,但是现在已经好了。 </p>
<p>5、 网站名称：5D多媒体　<br />
　　网站地址：http://www.5dmedia.com/<br />
　　简介：<br />
　　5D的含义是指其探讨五个方面的内容：声音、图象、动画、多媒体交互、Internet网开发。该网站是目前国内最大的多媒体技术站点，要想了解多媒体方面的信息还真的是要进去看看。 </p>
<p>6、 网站名称：设计联盟<br />
　　网站地址：http://www.szdesign.org/<br />
　　简介：<br />
　　我非常喜欢她的作品栏目，可以看到很多人的创作，欣赏别人的创作的同时，自己也可以得到很多的启示 </p>
<p>7、 网站名称：点燃灵感<br />
　　网站地址：http://www.fwcn.com/<br />
　　简介：　　<br />
　　这里是Firework的天堂，教程，插件，资源，应有尽有 </p>
<p>二、图象处理类<br />
　<br />
1、 网站名称：中国PHOTOSHOP联盟<br />
　　网站地址：http://www.photoshopcn.com/<br />
　　简介：<br />
　　网页设计中的平面处理软件，PS是绝对的老大，中国PHOTOSHOP联盟就是PS教学方面的老大 </p>
<p>2、 网站名称：图象谷<br />
　　网站地址：http://pstxg.com/<br />
　　简介：<br />
　　搞图象处理的好去处，她的资源下载栏目很出色 </p>
<p>三、动画设计类 </p>
<p>1、 网站名称：闪客帝国　<br />
　　网站地址：http://www.flashempire.com/<br />
　　简介：<br />
　　我很早以前做的第一个个人网站就是仿照该网站做的，呵呵，我记得那个时候的帝国还不是现在这个样子。里面关于Flash的教程都很经典。而且论坛里面是高手如云。 </p>
<p>2、 网站名称：闪吧<br />
　　网站地址：http://www.flash8.net/<br />
　　简介：　　<br />
　　我第一次知道这个网站是通过电脑爱好者介绍的，具体哪期忘记了，我记得有整整一个版面来介绍这个网站的故事，所以就跑来了，一看就喜欢上了，觉得里面的资料真是太丰富了，和帝国难分高下。 </p>
<p>3、 网站名称：数码动力国际<br />
　　网站地址：http://www.showgood.com/<br />
　　简介：<br />
　　该网站已经不需要我们再说，她推出的Flash实在是太棒了！ </p>
<p>4、 网站名称：闪盟在线<br />
　　网站地址：http://www.flashsun.com/<br />
　　简介：<br />
　　网站的优秀以不需多说，我很喜欢她的竞技场栏目 </p>
<p>四、网页素材类 </p>
<p>1、 网站名称：桌面城市<br />
　　网站地址：http://www.deskcity.com/<br />
　　简介：<br />
　　一流的图象资料宝库 </p>
<p>2、 网站名称：素材精品屋　<br />
　　网站地址：http://www.sucaiw.com/<br />
　　简介：<br />
　　也是网页设计素材库，她和桌面城市主要在于一个偏全，一个偏精！ </p>
<p>五、网页代码类 </p>
<p>1、 网站名称：代码中国<br />
　　网站地址：http://www.codechina.net<br />
　　简介：<br />
　　一个专业、全面的源代码下载网站。简洁实用的页面，专业详尽的分类，丰富全面的代码资源，合理的得体的技术运用，处处透露出专业性。无论哪一方面的代码，在这里几乎都找得到，而且在代码社区中，你可以发布一些求助信息，讨论一些技术话题，让你充分体会到网络的互动性。 </p>
<p>2、 网站名称：天新网源码下载<br />
　　网站地址：http://www.21tx.com/src<br />
　　简介：<br />
　　天新网是一个较早的个人网站，也是提供源码下载较早的一个网站。分类较为详尽：首先按语言（或技术）分成大类，每一大类再按代码的用途分为小类，这样，使用起来方便快捷。 </p>
<p>3、 网站名称：波士源码下载<br />
　　网站地址：http://www.boss8u8.com/scdown<br />
　　简介：<br />
　　主要提供WEB后台程序代码下载。尽管包含的类别有限，代码的丰富程度比不上前两个网站，但是它分类很详细，几乎包含了目前网站上常见的所有程序代码，如果你正在寻找一些WEB后台程序代码，这应该是个好去处。 </p>
<p>六、WEB技术类 </p>
<p>1、 网站名称：goEway.com<br />
　　网站地址：http://www.goeway.com<br />
　　简介：<br />
　　“从不懂得上网，到网络高手”，这是goEway.com的口号。当然，口号就是口号，重要的是，从这个站合理的栏目设置、人性化的设计、丰富的内容、大量实用的文章来看，他们在切切实实地这样做着。 </p>
<p>2、 网站名称：HTML.CN<br />
　　网站地址：http://www.htmlcn.com<br />
　　简介：<br />
　　不用我多说，从站点和网址你就知道这是一个什么类型的网站了。不过，这里可不仅仅有HTML。还有网页制作软件。CSS、JavaScript以及ASP、PHP等等，可以说从网页制作到web编程都涉及到了。尽管它的内容还不能说十分丰富，但都很实用。 </p>
<p>3、 网站名称：流媒体中国技术频道<br />
　　网站地址：http://www.liumeiti.com/technology<br />
　　简介：<br />
　　流媒体指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体（如relsystem.MPEG等）。顾名思义，流媒体中国就是一个以“流媒体”为主题的网站，在它的技术频道中，有大量的相关文章。对于从事或有心从事这方面技术的网友来说，绝对是一个不可多得的好去处。另外，有什么疑问和心得，你还可以去“流氏论坛”去讨论。 </p>
<p>4、 网站名称：虚拟无忌<br />
　　网站地址：http://www.86vr.com<br />
　　简介：<br />
　　虚拟现实（简称VR）技术虽然出现已经有几年，但一直没有普及起来。随着宽带的普及以及它自身特有的魅力，将来一定会有发展。虚拟现实的方方面面在这都可以找到。 </p>
<p>七、加盟网站类 </p>
<p>做网页的人都希望把自己的网站推销出去，推销的方法有很多，通过加盟品网网站就是个不错的方法，在那里你推销自己的网站，通过品网的评价后，发布出来，这样可以让更多的人知道你的网站。下面这些就是我找的几个在国内比较有名的品网网站,网站的评价我就没写了，因为性质都差不多。</p>
<p>1>　网站名称：零刻联盟<br />
　　网站地址：http://www.linkmeng.com<br />
2>　网站名称：贵族品网<br />
　　网站地址：http://www.21pick.com/index.asp<br />
3>　网站名称：汕头网页设计师联盟<br />
　　网站地址：http://www.0754design.com<br />
4>　网站名称：浪掏沙<br />
　　网站地址：http://www.langtaosha.net/pick/index.asp<br />
5>　网站名称：中原品网<br />
　　网站地址：http://www.zpick.com/pick<br />
6>　网站名称：文化空间<br />
　　网站地址：http://www.xiaoxiang.net/web<br />
7>　网站名称：94cool<br />
　　网站地址：http://94cool.org/meng/default.asp<br />
8>　网站名称：星期天网站联盟社区<br />
　　网站地址：http://www.7sunday.com/<br />
9>　网站名称：蚁盟<br />
　　网站地址：http://www.yimeng.org/<br />
10>  网站名称：中国网页设计师联盟<br />
　　网站地址：http://www.dreamofdesign.com/chinese/ </p>
<p>八、FLASH站点 </p>
<p>随着macromedia公司推出FLASH这款动画制作软件后，FLASH动画疯狂般的在网络蔓延开来，无论是在大型的商业网站，还是小规模的个人网站，到处都有它的身影。而关于FLASH教学的站点也越来越多，今天我就推荐给大家一些不错的不错的FLASH教程和设计网站。</p>
<p>1>　网站名称：闪客帝国<br />
　　网站地址：http://www.flashempire.com/<br />
　　简介：<br />
　　说这里是国内最具人气的flash专业技术站点，一点也不过分。这里的&#8221;闪客交流中心&#8221;每天都吸引了大量的爱好者前来讨论有关flash的问题。该站的主要栏目有&#8221;闪客演练场&#8221;"闪客资源&#8221;"原始代码&#8221;"在线教程&#8221;"闪客交流中心&#8221;等。<br />
　　该站另一个卖点就是他成立了&#8221;中国闪客大联盟&#8221;，团结了一批闪客高手，大大提高网站在国内的影响力。<br />
我认为&#8221;闪客帝国&#8221;应利用其知名度高的优点，组建一个社区。这样不但能满足爱好者的要求，还能增加网站的浏览人数。 </p>
<p>2>　网站名称：Flashsun<br />
　　网站地址：http://www.flashsun.com/<br />
　　简介：<br />
　　flashsun中的内容包罗万象。有flash问答，flash教学，档案下载，flash游戏，flash咨询等。是一个名副其实的flash技术综合网站。当然内容丰富是该网站受欢迎的主要原因，在档案下载栏目里有大量的声音文件，flash源文件让用户下载，为广大flash爱好者提供制作素材。 </p>
<p>3>　网站名称：杰克资讯站<br />
　　网站地址：http://tacocity.com.tw/flash<br />
　　简介：<br />
　　近期，台海局势变得紧张起来，仿佛战争将要展开。然而这并没有影响到两岸的flash技术交流。这期为大家介绍一个元老级的flash网站，是台湾同胞 Rock Jack制作的“杰克资讯站－flash”。我相信闪客同志们一定看过他写的flash教程吧！该教程已成为中文flash教程的典范。内地许多flash教学网站都会用到这套教程。至于网站的设计便显得平淡一点，只是站长的名气和资历为该站带来不少的访问量。可能是jack同志忙于处理台海问题，不能抽空管理网页吧，很长一段时间不见更新了。而且网站里的教程只是面向初学者，没有照顾flash进阶者和高手的需要，这些是站长要改善的地方。 </p>
<p>4>　网站名称：Flash8<br />
　　网站地址：http://www.flash8.net/<br />
　　简介：<br />
　　flash8是一个大型的综合性flash技术网站，凡是与flash有关的资讯均能在这里找到。其中有关flash 3D效果制作的内容最吸引人。在网页中详细介绍了3D效果的制作，以及相关软件的应用和技巧等。Flash8的主要栏目有“flash动画”－提供源文件的下载和制作教程，“flash资源”－字体资源·声音资源等，“flash论坛”，“flash教程”，“flash评论文章”。其信息量大，遍及面广，是同类型网站无法比拟的。 </p>
<p>5>　网站名称：we&#8217;re here<br />
　　网站地址：http://www.were-here.com/<br />
　　简介：<br />
　　这次介绍的又是一个综合性flash技术网站，但we&#8217;re here与以往的综合型网站相比，其最大的特点是他的论坛。据非官方统计，we&#8217;re here的论坛是人气最鼎盛的flash技术论坛。英文水平高的flash爱好者应到这里看看，你会收益不少。 </p>
<p>6>　网站名称：Break out<br />
　　网站地址：http://www.breakout.com/<br />
　　简介：<br />
　　为什么要介绍 Break out 这个网站？是因为他的制作技术高明，音效震撼人心。想知道有多高明，多震撼，欣赏一下就知道。 </p>
<p>7>　网站名称：Cruddog<br />
　　网站地址：http://www.cruddog.com/<br />
　　简介：<br />
　　不错的一个教学站点。版面的设计充满创意，令你佩服设计者的制作手段。站内链接许多相关的站点，为flash爱好者提供大量的资源。 </p>
<p>8>　网站名称：matinee<br />
　　网站地址：http://www.matinee.co.uk/start.htm<br />
　　简介：<br />
　　你一定会被matinee的制作技术吸引住，逼真的3D效果令人叹为观止。没有制作灵感吗，matinee有你所需要的。在那里你会有意想不到的收获。 </p>
<p>9>　网站名称：shockwave<br />
　　网站地址：http://www.shockwave.com/<br />
　　简介：<br />
　　这里可说是flash及director的大本营。站内有许多卡通动画，精彩的线上音乐和游戏，还有flash贺卡，作为flash的老家，你一定不会错过吧！ </p>
<p>10>  网站名称：EYE4U<br />
　　网站地址：http://www.eye4u.com/home/index.html<br />
　　简介：<br />
　　非常有名的flash酷站。简单的图形变化加上充满动感的音效，让人叹为观止。 </p>
<p>11>  网站名称：LDG<br />
　　网站地址：http://www.ldg.be/<br />
　　简介：<br />
　　一个很cool的音效资源站，他的风格与Break out十分相似。充满动感的音效让人热血沸腾。既然是音效资源站，当然有大量的音效下载。我强烈推荐国人学习老外的先进技术。 </p>
<p>12>  网站名称：macromedia 中国官方站<br />
　　网站地址：http://www.macromediachina.com/<br />
　　简介：<br />
　　macromedia的中国官方站，主要介绍macromedia产品的最新动态。有新版flash；dreamweaver ultradev等新软件的介绍。另外还有技术支持，教学等栏目，内容也算不错，十分适合不精通E文的macromedia的用户。 </p>
<p>13>  网站名称：lightningaudio<br />
　　网站地址：http://www.lightningaudio.com/<br />
　　简介：<br />
　　相信“The X files”这部电视剧你一定看过吧，不少观众被剧中离奇古怪的案件所吸引，这次推荐的网站就是介绍这部电视剧的。网页中有剧中人物的介绍，剧情介绍，音乐欣赏等，“The X files”的fans一定不要错失良机。 </p>
<p>14>  网站名称：flashcool<br />
　　网站地址：http://www.macromediachina.com/<br />
　　简介：<br />
　　一个十分充实的flash资源站，有大量flash的源文件，素材，动画文件等资源下载；还有许多精美的flash贺卡提供给网友观赏呢。 </p>
<p>15>  网站名称：searchbots<br />
　　网站地址：http://www.searchbots.net/<br />
　　简介：<br />
　　搜索引擎你应该很熟悉吧，但这个flash制作的搜索器你用过了么？网页以火箭为主题，象征全球搜索。如果你喜欢与众不同的搜索引擎，searchbots是不错的选择。 </p></blockquote>
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			<wfw:commentRss>http://zengrong.net/post/32.htm/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[转]解决中文CorelDraw 9格式不能被读取的问题</title>
		<link>http://zengrong.net/post/3.htm</link>
		<comments>http://zengrong.net/post/3.htm#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jul 2005 00:45:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zrong</dc:creator>
				<category><![CDATA[设计]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mediasky.cn/wordpress/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://zengrong.net/post/3.htm" title="[转]解决中文CorelDraw 9格式不能被读取的问题"></a>CorelDRAW 9.0中英文版文件转换程序 直接下载：cd9en_cn.zip CorelDRAW 12打开CorelDRAW 9中文版补丁 直接下载：cd9to12.zip CorelDraw11兼容CorelDraw9中文版补丁，安装后直接打开CD9文件 本文转自pictograph online 去年底公司的电脑全部更新,因为要和HK\TW等地区经常保持业务联系.所以把我们设计课的WIN系统全部改成了繁体版,不改不知道,一改麻烦就来了,因为之前课内电脑是简体版时我们用的软件是也全都是简体版的啦,用corel DRAW 9.0简体版本保存的文档,结果,现在改成繁体后,所有原来的简体版本文档全部打不开,试了繁体的9.0\10.0\11.0都不可以,这下可急死我了,在网上游了几天,进了N个论坛,注册了N个用户名,还是一无所获,最后在< 自由设计新家园>找到了解决的方法,就是下载Corel Draw 11.0兼容Corel Draw 9.0中文版补丁来打开文档,哈哈~,果然搞定,不敢独享这份喜悦,上传上来和有需要的朋友一起分享吧! 一、补丁安装步骤 1>首先解压缩下载文件,内附两个文件CdrCore110.dll和IECDR110.flt; 2>关掉Corel Draw 11.0; 3>拷贝文件IECDR110.flt到C:\Program Files\Corel\Corel Graphics 11\Filters下取代原文件 ; 4>拷贝文件CdrCore110.dll到C:\Program Files\Corel\Corel Graphics 11\Programs 5>打开Corel Draw 11.0看看,是不是可以打开Corel Draw 9.0简体的文档了!哈哈~就这么简单&#8230; 另外，最近在网上发现有Corel Draw 12&#8211;>Corel &#8230;<p class="read-more"><a href="http://zengrong.net/post/3.htm">继续阅读 &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://zengrong.net/post/3.htm" title="[转]解决中文CorelDraw 9格式不能被读取的问题"></a><p><a href="http://www.eramx.com/article.php/128/">CorelDRAW 9.0中英文版文件转换程序</a><br />
直接下载：<a id=p126 href="/wp-content/uploads/2006/03/cd9en_cn.zip" target="_blank">cd9en_cn.zip</a></p>
<p><a href="http://www.eramx.com/article.php/56">CorelDRAW 12打开CorelDRAW 9中文版补丁 </a><br />
直接下载：<a id=p127 href="/wp-content/uploads/2006/03/cd9to12.zip" target="_blank">cd9to12.zip</a></p>
<hr />
<h4>CorelDraw11兼容CorelDraw9中文版补丁，安装后直接打开CD9文件</h4>
<p>本文转自<a href="http://www.pictograph.org/blog/index.php?job=art&#038;articleid=a_20050218_162410">pictograph online</a><span id="more-3"></span><br />
去年底公司的电脑全部更新,因为要和HK\TW等地区经常保持业务联系.所以把我们设计课的WIN系统全部改成了繁体版,不改不知道,一改麻烦就来了,因为之前课内电脑是简体版时我们用的软件是也全都是简体版的啦,用corel DRAW 9.0简体版本保存的文档,结果,现在改成繁体后,所有原来的简体版本文档全部打不开,试了繁体的9.0\10.0\11.0都不可以,这下可急死我了,在网上游了几天,进了N个论坛,注册了N个用户名,还是一无所获,最后在< 自由设计新家园>找到了解决的方法,就是下载Corel Draw 11.0兼容Corel Draw 9.0中文版补丁来打开文档,哈哈~,果然搞定,不敢独享这份喜悦,上传上来和有需要的朋友一起分享吧!<br />
一、补丁安装步骤<br />
1>首先解压缩下载文件,内附两个文件CdrCore110.dll和IECDR110.flt;<br />
2>关掉Corel Draw 11.0;<br />
3>拷贝文件IECDR110.flt到C:\Program Files\Corel\Corel Graphics 11\Filters下取代原文件 ;<br />
4>拷贝文件CdrCore110.dll到C:\Program Files\Corel\Corel Graphics 11\Programs<br />
5>打开Corel Draw 11.0看看,是不是可以打开Corel Draw 9.0简体的文档了!哈哈~就这么简单&#8230;<br />
另外，最近在网上发现有Corel Draw 12&#8211;>Corel Draw 9.0中文版的补丁,一起上传上来给大家,安装步骤同11.0<br />
CorelDraw9发布已经有一段日子了，不过现在使用还是很广，主要是因为CD10的稳定性实在不怎样，而最新的CorelDraw11又对于机器要求比较高导致了使用者也不多。<br />
目前使用的最多的一个版本便是俗称的&#8221;CorelDraw9.03简体中文版&#8221;，其实Corel公司从来没有承认过这个版本的存在，而Corel公司自从推出简体中文版的CorelDraw8.0图形套装以后产品目录中再也见不到任何简体中文版的软件了。 那么这个特别版本的软件又是任何出现在市面上的呢？<br />
主要问题<br />
1.兼容性问题<br />
这个问题恐怕凡是用过这个版本的人都知道，使用&#8221;CorelDraw9.03简体中文版&#8221;保存的文件，任何之后的版本都无法打开，也就是说，它的文件格式无法为其他版本所认可。同样的，该版本也无法打开英文版CorelDraw9的文件。<br />
2.存盘问题<br />
有的时候存盘会不起作用，只会在屏幕上做作一下样子而已，必须使用&#8221;另存为&#8221;命令才会乖乖的将文件保存进去。<br />
3.打开问题<br />
即使是使用&#8221;CorelDraw9.03简体中文版&#8221;创建文件，打开的时候居然会说&#8221;过滤器不支持，而使用双击直接打开却又可以了。<br />
4.输入/输出问题<br />
有些格式输出就发生非法操作，比如TTF,EPS等，有些格式输入老是死机，如PS、EPS等，还有的格式生成以后往往不能够被其它软件识别，比如PDF。<br />
解决方法<br />
1.最彻底的方法当然是使用正式版本的CorelDraw9了，不少人推荐使用英文版的，不过市面上的英文版同样有存在上述问题的版本，具体的判断方法是这样的：在安装的时候，到了输入序列号的步骤，如果当前版本允许你不输入序列号而进行下一步安装的话，建议你就不要使用这个版本了。可能有些朋友的英文不怎样，那也没关系，安装英文版的软件，然后使用YC-周作的汉化就可以了。下面一段是当初YC-周对于版本的<br />
说明：<br />
CorelDRAW 9 的版本兼容问题:<br />
根我所知，目前大家使用的 CorelDRAW 9 有两种互不兼容的版本，一种是我汉化的 9.397 和 9.439，另一种是大部分人使用的另一个 9.397。它们保存的版本 9 的文件相互不能打开。通过用版本 10、11 的 CorelDRAW 对它们保存的版本 9 的文件进行比较，发现我汉化的 9.397 和 9.439 所保存的版本 9 的文件都可以打开（CorelDRAW 9、CorelDRAW 10、CorelDRAW 11 之间版本向下兼容），但另一种版本的就不能打开或导入（不知道是什么版本，暂时叫它为特别版 9。）。所以请使用特别版的朋友在卸载特别版 9 之前将由它保存的版本 9 的文件打开后另存为版本 8 的文件，否则一旦卸载特别版 9 将无法打开或导入这些文件。<br />
如果有条件的话，还可以使用繁体中文版CorelDRAW 9 ，这个版本目前还没有发现有任何被动过手脚的版本存在。<br />
如果手头有很多&#8221;CorelDraw9.03简体中文版&#8221;格式的文件的话，也没有关系，可以通过补丁来转换一下，就可以被后面的版本打开了。<br />
2.这个问题多发生在刚安装好CorelDraw9的时候，其实这与安装的过程非常有关系，这个版本的软件实在太那个，安装的时候最好不要自定义安装，一旦在安装过程中自定义了安装项（字体除外），那么安装出来的软件就会有以上所有问题。在安装中选择默认安装是最好的办法。<br />
3.这个问题的解决办法就是完整卸载当前的CorelDraw，然后重新按照前面的方法安装。另外，使用发生问题2的CorelDraw保存的文件也会这样，解决方法就是在资源管理器中通过双击使用正常的CorelDraw9打开后，再另存一个就可以了。<br />
4.这个问题同样是由于不规范的汉化过程造成的，不规范的汉化造成了组件的结构错误，在CorelDraw调用这些Plugin的时候就发生了错误，可以通过下载补丁覆盖原文件来解决。<br />
版本<br />
目前，市面上的&#8221;CorelDraw9.03简体中文版&#8221;有好几种不同的名称：CorelDraw9.02SC、CorelDraw9.03简体中文版、CorelDraw9完全正式中文版………。可以说是应有尽有，其实大凡都是一个版本。<br />
使用上有问题的真实版本是9.397 CT4，而版本为9.439的CorelDraw9则没有这样的问题。可能不少资深的设计者都推荐使用CorelDraw9的英文版本，其实英文版本同样会存在这样的问题的。不知道是否注意到，在CorelDraw的安装中， 进行到序列号输入的部分，序列号是可以随意甚至不用输入的，其实这就是被动了手脚的地方，真正不存在问题的CorelDraw9基本上都是要求正确输入序列号的。<br />
真正被Corel公司承认的中文版CorelDraw9只有&#8221;CorelDraw9.03繁体中文版&#8221;，<br />
目前，市面上能够看到的CorelDraw9的版本有三类：CorelDraw9繁体中文版、CorelDraw9英文正式版、“CorelDraw9简体中文正式版”。前两者是官方承认的发行版本，而最后的那个种类很杂。<br />
可以通过查看CorelDraw9安装光盘下的volinfo.txt文件来判断版本，以下是分别是英文版、繁体中文版、9.03版本一、9.03版本二的<br />
volinfo.txt内容：<br />
－－－－－－－－－－－－－－<br />
英文版：<br />
Product Name:    CorelDRAW 9<br />
Language:    US English<br />
Media No:    CD 1<br />
MF No:        337<br />
RTM Date:    April 15, 1999<br />
DRAW<br />
Build No:    337 (\\Programs\Coreldrw.exe) </p>
<p>PHOTO-PAINT<br />
Build No:    337 (\\Programs\Photopnt.exe)<br />
－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－<br />
繁体中文版<br />
Product Name:    CorelDRAW 9<br />
Language:    Chinese Traditional<br />
Media No:    CD 1<br />
Build No: 397<br />
MF No:        397<br />
Date:     July 26, 1999 </p>
<p>CorelDRAW<br />
Build No: 397(\programs\coreldrw.exe) </p>
<p>Corel PHOTO-PAINT<br />
Build No: 397(\programs\photopnt.exe) </p>
<p>Corel TRACE<br />
Build No: 397(\programs\trace.exe)<br />
－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－<br />
9.03版本一<br />
Product Name:    CorelDRAW 9<br />
Language:    US English<br />
Media No:    CD 1<br />
MF No:        337<br />
RTM Date:    April 15, 1999 </p>
<p>DRAW<br />
Build No:    337 (\\Programs\Coreldrw.exe) </p>
<p>PHOTO-PAINT<br />
Build No:    337 (\\Programs\Photopnt.exe)<br />
－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－<br />
9.03版本二<br />
Product Name:    CorelDRAW 9<br />
Language:    US CHINESE<br />
Media No:    CD 1<br />
MF No:        337<br />
RTM Date:    April 15, 1999 </p>
<p>DRAW<br />
Build No:    337 (\\Programs\Coreldrw.exe) </p>
<p>PHOTO-PAINT<br />
Build No:    337 (\\Programs\Photopnt.exe)<br />
－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－  </p>
<h4>CorelDraw9汉化版与CorelDraw12汉化版、中文版文件兼容性列表</h4>
<p>本文转自<a href="http://www.photoshopcn.com/bbs/archiver/?tid-266544.html">中国Photoshop联盟</a>，原作者coco_lv</p>
<p>CorelDraw9汉化版与CorelDraw12汉化版、中文版文件兼容性列表</p>
<p>CorelDraw一个又一个新版不断推出，但由于9.0汉化版文件与高版本不兼容的问题，象我一样只能看着新版流口水的相信一定不在少数。前几天偶然发现了可以打开9.0文件的CorelDraw 12汉化版，兴高采烈地安装好，使用中发现还是有些问题，就花了些时间将CorelDraw9汉化版与CorelDraw12汉化版、CorelDraw12中文版文件做了个比较，想知道到底用哪个版本、怎么用更好。列表及说明如下：</p>
<p>说明：<br />
1、CorelDraw 9汉化版不能打开高版本文件.不能打开CD12中文版存的9.0版文件，经工具转换后可。<br />
2、CorelDraw 12汉化版与12中文版存的12.0版文件可相互打开，但不能打开CD12中文版存的9.0版文件（但是谁会这样存呢？），经工具转换后可。CD12汉化版与CD9汉化版存的9.0版文件可相互打开。<br />
3、CorelDraw 12中文版不能打开CD9汉化版及CD12汉化版存的9.0版文件，经工具转换后可。<br />
4、转换工具可转换所有9.0版文件（包括高版本低存的），但不能转换非9.0版文件。所转换文件格式可逆。                </p>
<p>分析：<br />
   综上分析，就目前版本兼容性来看，CorelDraw 12汉化版最好，但其因打9.0补丁导致的喷罐不能正常使用等问题未能得到根本解决，使用起来终究还是让人心存疑虑的，不知道会不会又出现与更高版本冲突的问题。从长远的角度看，还是不要把问题留到将来，麻烦一点，早些转换掉CD9汉化版的文件，使用CorelDraw 12中文版吧。<br />
但是如果你有太多CD9汉化版的文件，而且经常需要与人交流，鉴于目前使用CD9汉化版的还很多，CD12汉化版不失为一个不错的过渡，注意保存的时候要选择9.0以下版本。</p>
<p>   总的说来，个人认为最顺畅的做法还是使用Coreldraw 12中文版，配两个转换工具，需交流的文件存8.0版，似乎所有的问题都能解决了，就是不知道8.0版会不会损失文件的某些新特性呢？</p>
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