在Sprite Sheet Editor 0.5.0版本中,我加入了我加入了修剪空白的功能。这个功能将每帧图像的上下左右的空白全部清空,然后再将所有清空了空白的帧绘制在一张大的sheet上,从而使最终sheet文件尺寸尽可能的小。
但是,对于动画来说,所有帧的尺寸应该是统一的,这样才能实现正确对位。所以,一个完整的动作的帧的大小,应该以这个动作所有帧的有效像素的外延来确定。
看看这张图,就清楚了: 继续阅读 »
在Sprite Sheet Editor 0.5.0版本中,我加入了我加入了修剪空白的功能。这个功能将每帧图像的上下左右的空白全部清空,然后再将所有清空了空白的帧绘制在一张大的sheet上,从而使最终sheet文件尺寸尽可能的小。
但是,对于动画来说,所有帧的尺寸应该是统一的,这样才能实现正确对位。所以,一个完整的动作的帧的大小,应该以这个动作所有帧的有效像素的外延来确定。
看看这张图,就清楚了: 继续阅读 »
一个很简单的需求,在下面的XML文件中匹配 <frame> 块。
一开始写了一个:
^\s\+<frame>\_[^\(frame\)]*< \/frame> </frame> |
这样能达到需求,但是却是凑巧。
因为 [^\(frame\)] 其实并不会匹配一个frame字符串,它依然是将组中的字符串单独对待的。如果在<frame>块之间包含frame中的任何一个字符串,那么匹配就会失败。
凑巧的是,正好在下面的范例中,并没有出现这样的情况。
既然有问题,那么就修改下,最终的版本是这样的: 继续阅读 »
vim的缓冲区列表(buffer list)保存着打开过的文件集合。使用 :b filename 可以快速打开需要的文件,且支持文件名自动补全,为编辑提供方便。
如果所有源文件都加入到缓冲区列表中,在编辑源码的时候不就更方便了么?
使用 :badd 命令可以将一个文件加入到缓冲区,我写了3个函数来提供批量加入和文件搜索的功能:

在Vim调用Ant编译swf并自动调试一文中,我介绍了使用Vim来编译swf的方法,这半年来,我一直都用Vim+Ant+FlexSDK做AS开发,感觉总体效率上比Flash Builder要高许多。
不好的地方,其实也有许多。最大的不便就是没有代码提示,对于不熟悉的方法,必须要去查看Language Reference。还有个附带的不便就是必须自己手动导入包。不过这两个不便之处,又让我远离了Flash Builder中的哪些错误的代码提示(我被误导过好多次),以及让我更熟悉AS3的包结构。
今天说的不是这些,好了,进入正题把!
在Vim中,有许多为程序员着想的地方。比如碰到编译错误后会自动打开第一个出错的文件并跳转到出错行。改完这个错误后可以用 :cn 命令跳转到下一个出错处继续修改。这个特性降低了程序员在调试过程中对鼠标的依赖,提高了效率。 继续阅读 »

在购买手表的时候,“30米防水”、“50米防水”、“100米防水”这些都代表什么?100米防水的手表能戴着游泳么?能潜水么?
手表上标注的防水深度,其实都是指静态防水。而在水中运动的时候,手表承受的压力是远远超过静态检测时的情况。同时,随着时间的流逝,手表受到汗液的腐蚀和灰尘的侵蚀,密封性能也会收到影响。因此,如果希望在游泳的时候也戴表的话,尽量还是买防水200米以上的比较靠谱。
下面这张图讲得很清楚: 继续阅读 »
2011-08-23:v0.5.6版发布
所有帧的原始尺寸是一个很有用的功能,例子:
一个角色的动作是由多帧组成的,为了配合占用最大空间的那一帧,每一帧中都会有一些多余的空白。虽然可以使用“修剪空白”功能来删除这些空白,但这只能降低保存的文件的大小。
在讲角色载入到程序中的时候,空白依然是会占用内存空间的。
使用缩小帧原始尺寸这个功能,就能将每个动作中的所有帧的原始外边框尽量变小(当然是人工操作),以节省内存空间。
更多的功能介绍以及软件下载,看这里。
2011-08-18:v0.5.0版发布,同时更名为Sprite Sheet Editor
更多的功能介绍以及软件下载,看这里。
Thank smithfox translation,中文版
This is not a 100% frequency bug, I spent 3 days to debug it and I’m not sure I can duplicate it again.
Connect to FMS Server using NetStream, once invoke method NetStream.play(‘streamName’), the flash player will crash.
all of flash player release have the same issue: single,debug,plugin
The bug will appear if satisfy the conditions below, ((but not all)
试试这段代码:
var __length:int = -1; var __v:Vector.<string> = new Vector.</string><string>(__length); </string> |
如果你用Flash builder编译,不会显示任何错误。编译后的swf无法双击打开,或打开后立即退出。
如果你用编译的是AIR程序,程序运行后会立即崩溃,同时弹出下面的提示信息: 继续阅读 »
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